首先,對於這類初學者,我將通過每個課程時段並解釋目標。使用 5 種與武器相關的武器:突擊步槍、SMG(衝鋒槍)、LMG(輕機槍)、霰彈槍和狙擊手。在每個顧問上,您可以製作 1 件輔助武器,可能是手槍或手槍。此外,除了破片手榴彈外,您還可以製作一枚特殊的手榴彈,然後,您可以選擇 3 個優勢。對於那些不知道什麼是特權的人,我將簡要解釋一下原因。Perks 是 Cod4 中的某種“包”,可讓您制定特定的策略。當我開始解釋我為什麼決定以下課程時,可以了解更多。
沿著土路一直走到最後你來到陡峭斜坡上的一塊圓形岩石上。您將使用這塊岩石作為掩護。在你面前,有幾個區域有特定的敵人,當它們應該在一定的安排中被使用時。在拿著防空砲的壁架上,你有七個普通的咕嚕人,兩個超級咕嚕人,三個豺狼人,在最高層的將軍還有一把震盪步槍。在這個窗台下,有一個精銳驅鬼,一個精銳驅鬼,三個咕嚕少校,還有一個重度咕嚕。這些步兵很快就會通過防空砲加入其他步兵的行列。他們總是在防空砲後面有一個狙擊塔,兩個主要的步兵加上一個豺狼。但是,這些只有在靠近時才會攻擊您。
410 彈藥 Scattershot – 5/15: scattershot 將是普羅米修斯版本的 UNSC 霰彈槍。與霰彈槍相比,它的射程更快,射程更遠,儘管它造成的傷害更低,而且他的彈匣更小。有效地使用散彈,您可能想在空白範圍內與敵人作戰,當然這會讓您非常脆弱。在更高的難度下,這種暴露將大大增加你死亡的機會。因此,我相信您在與騎士戰鬥時會使用抑制器;它更實用,射程更遠,每秒造成的傷害更高。
Scorpion:新的 Scorpion 比 Halo Reach 具有更高的抗傷害能力,這包括它無法避開威脅。它的主砲開火速度比 Halo Reach 慢,但仍然會造成過多的傷害,而且附帶的傷害略高。
你選擇的那種氣槍霰彈槍也會直接影響你的射擊距離。始終查看槍的 FPS(英尺/秒),較大的 FPS 射擊距離更長。氣槍霰彈槍的 FPS 差異很大,每秒介於 325 到 1000 幀之間。.410 彈藥的射擊速度約為 450 FPS,具有很高的性價比。
另一種賺取積分的策略是在隊友需要時將彈藥包交給他們。您可以在方向鍵左鍵的幫助下放下彈藥套件。每次從包中掉落彈藥包時,都會獲得積分獎勵(小隊成員加倍積分)。把它們堆起來!
防彈衣——僅在美國就有無數人購買防彈衣 25 個月甚至幾年。大多數人只能阻止手槍彈藥自己的裝甲。很少有人擁有可以防止突擊步槍子彈的盔甲。很少有人有盔甲,這也阻止了穿甲彈。敵方士兵會對不僅全副武裝而且還擁有防彈衣的人群感到困惑和困惑。
這些電影可以很好地分散那些可怕的氣槍倒下的日子。更有創意的人甚至可能會為情景活動找到一些靈感。只要記得從沙發上下來,並儘快回到玩氣槍。