培訓是隨著時間的推移提高私人或團體效率的過程。下面的關鍵字是增強。正因為如此,如果不了解一個團隊和他們的對手的強弱和弱點,就很難訓練一個團隊在運動中達到最高效率。訓練的兩個主要任務是檢查他的團隊或球員,以及他的挑戰者或潛在對手。有了這個分析,教練肯定能夠制定成功的指導計劃,並在運動中實現最佳效率
對教練自己的球員的評估可以通過確定您的有趣設計以及在體育活動中達到最高效率的重要位置開始,以全面的方式進行。
確定教練的比賽設計。
在一天結束時,與教練合作的教練可以選擇他/她將帶入比賽的比賽設計類型。每個教練都是多種多樣的,肯定會帶來他/她自己的比賽風格。在他們的黃金時期,新澤西魔鬼隊使用他們的主教練首選的中性區陷阱來統治冰場。亞特蘭大勇士隊在 90 年代的後勁取決於他們穩健的首發投手,包括相似的 Tom Glavine、Greg Maddux、Rocky Coppingher 等。1966 年的 Globe Mug Winning English Group 扮演“無翼奇蹟”的角色。每個教練都會將各種比賽設計元素帶入他們的視頻遊戲中。本設計為打造以下運動高效團隊搭建了平台。
實際上,關於教練是否需要接受他的比賽設計以供他支配的遊戲玩家使用還是隨時可供他選擇的問題一直存在爭議。在領先的專業學位中尤其如此,團隊的主要球員擁有數百萬美元的收入。頭部訓練究竟如何處理這類球員,以及如何在運動中達到最佳表現。在許多有效的情況下,能夠將他的比賽設計或傳統應用於球隊的教練往往更有效。假設大衛貝克漢姆以及亞歷克斯弗格森爵士。前者是足球界的超級明星“玩兒”,而其他人則是嚴格的紀律。從長遠來看,教練拋棄了他最受歡迎的資產,俱樂部的老闆和管理層也支持了他的選擇。並且他們獲得了更多賽季的冠軍成功獎勵。感謝那些認識到教練是團隊中最重要的玩家之一的人。
確定你的關鍵有樂趣的職位。
一旦確定了小組的比賽設計,接下來的小組分析步驟就相當有序,首先要確定小組在體育活動中取得最佳表現的重要位置。基本上,這需要驗證團隊中的主要位置,這肯定會推動教練制定的團隊比賽設計的成功。這將因運動而異,並且對於不同的教練也將有所不同,具體取決於他/她的演奏設計。
一支想要在油漆區領先的籃球隊必須有一個強大的中鋒和前鋒來統治油漆區。當然,這兩個位置肯定會是籃球隊的必備位置。一個橄欖球隊計劃玩開放式後背視頻遊戲肯定需要強大的 scrum 半場、對峙和後衛。在意大利防守足球成功的全盛時期的 1980 年代,眾多意大利教練發布了掃地機作為他們的必備裝備。這個位置基本上確保了足球隊的主要防守被他們身後的額外球員所覆蓋。這也是團隊快速反擊的位置,讓挑戰者措手不及。這實際上是一個保護系統,引起了自由足球支持者的大量反對。
通過根據火車執行的比賽設計將球隊的關鍵設置歸零,可以更簡單地檢查各種位置和球員所要求的能力。一旦做出這些設置的決定,教師就可以著手記下播放這些設置所需的功能。之後,他肯定必須要么發現具有這些特徵的遊戲玩家,要么訓練他的遊戲玩家獲得這些特徵。這使得他的指導工作更加專注和高效,可以積累一支在體育活動中表現出色的團隊。